Curves SketchOnSurface/pl
Krzywe: Szkic na powierzchni
|
Lokalizacja w menu
|
Surfaces → Sketch on Surface
|
Środowisko pracy
|
Krzywe
|
Domyślny skrót
|
brak
|
Wprowadzono w wersji
|
-
|
Zobacz także
|
brak
|
|
Opis
Narzędzie to mapuje szkic na dowolną zakrzywioną powierzchnię, na przykład jak etykieta na butelce.
Szkic musi być faktycznie dołączony do powierzchni (patrz Sketch.Support).
Tryb Map
szkicu nie ma wpływu na wynik.
Powyżej: obiekt Sketch_On_Surface
zastosowany do powierzchni walca (po lewej) i szkic źródłowy w trybie edycji (po prawej).
Użycie
- Przełącz się do środowiska pracy
Krzywe (instalacja za pomocą
Menadżera dodatków jest konieczna, jeśli nie zainstalowano go wcześniej).
- Istnieją 2 metody korzystania z narzędzia SketchOnSurface:
- Masz już szkic, który chcesz zmapować na powierzchnię
- Dołącz szkic do powierzchni docelowej:
- W oknie dialogowym dołączania wybierz ścianę
- Ustaw tryb na Deactivated, pozostawiając ścianę jako pierwsze odniesienie.
- Zamknij okno dialogowe Dołączenie
- Ustaw Placement.z=0
- Edytuj szkic i dodaj prostokąt konstrukcyjny (niebieski) wokół geometrii. Prostokąt ten będzie stanowił parametryczne granice powierzchni.
- Wyjdź z trybu edycji.
- Wybierz szkic.
- Aktywuj SketchOnSurface poprzez:
- Naciśnięcie przycisku
![](../File/Curves_SketchOnSurface.svg)
- Używając polecenia Surfaces → Sketch on Surface w menu Curves.
- Nie masz jeszcze szkicu do zmapowania
- Wybierz powierzchnię docelową w oknie widoku 3D.
- Aktywuj narzędzie SketchOnSurface poprzez:
- Naciśnięcie przycisku
![](../File/Curves_SketchOnSurface.svg)
- Używając polecenia z menu Surfaces → Sketch on Surface.
- Obiekt Sketch_On_Surface pojawi się w Widoku drzewa.
- Rozwiń ten obiekt, aby Mapped_Sketch pojawił się poniżej.
- Edytuj szkic i dodaj geometrie wewnątrz niebieskich granic konstrukcji.
- Obiekt SketchOnSurface zostanie utworzony na powierzchni obiektu na podstawie tego szkicu.
Opcje
- Wypełnienie wyciągnięcia: Gdy wartość Grubość jest różna od zera, spowoduje to wygenerowanie płaszczyzn wyciągnięcia (niebieskie płaszczyzny na powyższym zrzucie ekranu).
- Wypełnij powierzchnie: Wypełni wszystkie figury geometryczne zamknięte w ścianach (czerwone ściany na powyższym zrzucie ekranu).
- Przesunięcie: Spowoduje to przesunięcie kształtów zmapowanych powyżej do ściany docelowej. Nie należy ustawiać przesunięcia większego niż grubość, ponieważ spowoduje to zniknięcie ściany od wewnątrz.
- Grubość: Jeśli nie ma wartości null, nada grubość powierzchniom utworzonym powyżej.
Uwagi
Zakłada się, że cała geometria w szkicu jest zamknięta w niebieskiej ramce konstrukcyjnej. Obejmuje to całą inną geometrię konstrukcyjną, a także widoczną geometrię wewnętrzną złożonych krzywych (Béziera, Elipsy). Jeśli tak nie jest, obwiednia szkicu będzie większa niż ramka konstrukcyjna, a ostateczne mapowanie zostanie odpowiednio zmniejszone. W razie potrzeby ukryj geometrię wewnętrzną, która nie znajduje się w całości wewnątrz ramki konstrukcyjnej.
Właściwości
Tworzenie skryptów
Centrum użytkownika
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Złożenie, BIM, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework